Pareti che il tuo ugello non sa depositare
Tra due pad vicini a volte resta un decimo di millimetro. Il tuo slicer lo elimina in silenzio e i due pad diventano una pozza.
file a passo fineEstrudere un layer di pasta a 0,4 mm di spessore sono dieci righe di codice. Quello che esce dalla stampante esce a pezzi, con pareti che l'ugello non ha mai depositato e aperture chiuse. Ecco cosa c'è nel mezzo.
Estrusione diretta
Non stampabileLa geometria del file è corretta. Quello che esce dalla stampante no.
Stenchill
StampabileStessa scheda, stesso ugello. Lo stencil esce in un pezzo solo e deposita la giusta quantità di pasta.
Ognuno di questi casi rovina uno stencil generato in modo ingenuo. Nessuno si vede a schermo prima della stampa. Li gestisco tutti, senza chiederti niente.
Tra due pad vicini a volte resta un decimo di millimetro. Il tuo slicer lo elimina in silenzio e i due pad diventano una pozza.
file a passo fineUn BGA a passo fine non ha nessuna parete stampabile tra le sue sfere. Consegnare le sue aperture così come sono significa consegnare un cortocircuito.
griglie 2DUn anello di pasta lascia al centro un disco attaccato a niente. Lo stencil esce in due pezzi e il secondo resta sul piatto.
isole staccateAlcuni strumenti non piazzano un'apertura, la disegnano tratto per tratto. Se non te ne accorgi, l'intera faccia esce vuota.
export disegnati a trattiUn file può piazzare la stessa apertura due volte, in due forme diverse. Basta questo a far fallire tutto ciò che ragiona sulle distanze.
doppioniNiente dice quale sia quello buono, e mescolarne due produce uno stencil che non corrisponde a nessuna scheda.
archivi mistiNon esiste una convenzione universale. Alcuni export non nominano proprio niente. Qualcuno deve decidere quale layer è la pasta, e azzeccarci.
riconoscimento dei layerAllineare a occhio significa depositare la pasta accanto ai pad. L'allineamento deve arrivare con il pezzo, adattato allo spessore reale della tua scheda.
allineamentoOgni decisione del motore è stata presa su schede reali, non su casi da manuale. Una regola che funziona su un caso di test e si rompe su una scheda reale non entra.
file di schede vere rigiocati a ogni modifica del motore
famiglie di trappole gestite prima ancora che tu veda il risultato
impostazioni da conoscere perché funzioni. Tu lasci il tuo file.
Questa pagina non ti serve. Lascia il tuo export, scegli lo spessore, prendi il tuo file. Tutto quello che precede succede nei pochi secondi della barra di avanzamento.