Des cloisons que ta buse ne sait pas poser
Entre deux pads voisins il reste parfois un dixième de millimètre. Le trancheur le supprime en silence et les deux pads deviennent une flaque.
rangées à pas finExtruder un calque de pâte sur 0,4 mm prend dix lignes de code. Le résultat sort de l'imprimante en morceaux, avec des cloisons que la buse n'a jamais posées et des ouvertures bouchées. Voilà ce qu'il y a entre les deux.
Extrusion directe
InimprimableLa géométrie du fichier est correcte. Ce qui sort de l'imprimante ne l'est pas.
Stenchill
ImprimableMême carte, même buse. Le pochoir sort en un seul morceau et dépose la bonne pâte.
Chacun de ces cas casse un pochoir généré naïvement. Aucun ne se voit à l'écran avant l'impression. Je les traite tous, sans rien te demander.
Entre deux pads voisins il reste parfois un dixième de millimètre. Le trancheur le supprime en silence et les deux pads deviennent une flaque.
rangées à pas finUn BGA à pas fin n'a aucune paroi imprimable entre ses billes. Livrer ses ouvertures telles quelles, c'est livrer un court-circuit.
grilles 2DUne couronne de pâte laisse au centre un disque relié à rien. Le pochoir sort en deux pièces et la deuxième reste sur le plateau.
îlots détachésCertains outils ne posent pas une ouverture, ils la dessinent au trait, hachure par hachure. Sans les reconnaître, la face entière sort vide.
exports peints au traitUn fichier peut poser la même ouverture deux fois, sous deux formes. Ça suffit à faire échouer tout ce qui raisonne sur les espacements.
doublonsRien ne dit lequel est le bon, et en mélanger deux produit un pochoir qui ne correspond à aucune carte.
archives mélangéesIl n'existe pas de convention universelle. Certains exports ne nomment rien du tout. Il faut décider quelle couche est la pâte, et avoir raison.
détection des couchesAligner à l'œil, c'est déposer la pâte à côté. Le calage doit venir avec la pièce, ajusté à l'épaisseur réelle de ta carte.
calageChaque décision du moteur a été arbitrée contre de vraies cartes, pas des cas d'école. Une règle qui marche sur un cas de test et casse sur une carte réelle ne rentre pas.
fichiers de cartes réelles rejoués à chaque changement du moteur
familles de pièges traitées avant que tu ne voies le résultat
réglage à connaître pour que ça marche. Tu déposes ton fichier.
Tu n'as rien à faire de cette page. Dépose ton export, choisis ton épaisseur, récupère ton fichier. Tout ce qui précède se passe pendant les quelques secondes de la barre de progression.