bug_report기판마다 마주치는 것들
여기 있는 경우들은 모두 단순하게 생성한 스텐실을 망가뜨립니다. 그리고 출력 전에는 화면에서 하나도 보이지 않습니다. 전부 알아서 처리하고, 아무것도 묻지 않습니다.
01파일 읽기
형상이라 부를 것조차 없는 단계.
무엇이 들었는지 알려 주는 파일 이름이 없음
보편적인 명명 규칙은 없습니다. 아무 이름도 붙이지 않는 내보내기도 있습니다. 어느 레이어가 페이스트인지 누군가는 정해야 하고, 맞혀야 합니다.
레이어 판별같은 압축 파일 안의 세 가지 내보내기
어느 쪽이 최신인지 알려 주는 것이 없고, 둘을 섞으면 어떤 기판과도 맞지 않는 스텐실이 나옵니다.
뒤섞인 압축 파일패드가 아닌 패드
어떤 도구는 개구부를 배치하지 않고 선을 하나씩 그어서 그립니다. 이를 놓치면 그 면 전체가 비어서 나옵니다.
선으로 그린 내보내기같은 패드를 두 번 기술한 파일
파일 하나가 같은 개구부를 두 가지 형태로 두 번 놓을 수 있습니다. 그것만으로 간격을 근거로 판단하는 모든 처리가 무너집니다.
중복02기판 파악하기
윤곽선이 말하는 것, 그리고 말하지 않는 것.
닫히지 않는 보드 외곽선
내보내기 과정에서 모서리에 미세한 틈과 T자 접합이 남습니다. 닫히지 않는 외곽선에는 내부가 없고, 스텐실을 받쳐주는 프레임은 그로부터 만들 수 없습니다.
보드 외곽선한 파일에 여러 보드
패널은 하나의 큰 보드가 아니에요. 그렇게 다루면 프레임이 하나뿐이고 중요한 곳에 정렬이 없어져요. 저는 보드마다 판을 하나씩 만들고, 각각 자체 서포트를 붙여요.
패널보드 밖에 있는 패드
내보내기에는 외곽선 너머의 패드가 남아 있을 수 있어요, 패널의 흔적이거나 길 잃은 풋프린트죠. 그대로 뚫으면 스텐실을 지지하는 프레임에 구멍이 생겨요. 잘라내고 그렇게 알려드려요.
외곽선 밖내보내기에 페이스트 레이어가 없음
어떤 내보내기는 페이스트 레이어가 아예 없습니다. 아무것도 주지 않는 대신, 솔더마스크에서 개구부를 유도하고 그렇게 했다고 알려드립니다. 출력 전에 확인해야 할 근사치예요.
솔더마스크 대체03페이스트 열기
무엇이 구멍이 되고, 얼마나 큰지.
어떤 노즐로도 뚫을 수 없는 개구부
0402 패드는 노즐이 놓는 비드보다 겨우 조금 더 넓습니다. 그려진 그대로 인쇄하면 막혀서 페이스트가 전혀 묻지 않습니다. 작은 것만 딱 필요한 만큼 넓히고, 나머지는 그대로 둡니다.
노즐 보정노즐이 놓을 수 없는 벽
이웃한 두 패드 사이에 0.1 mm만 남는 경우가 있습니다. 슬라이서는 이를 조용히 지워 버리고, 두 패드는 하나의 웅덩이가 됩니다.
미세 피치 배열하나의 웅덩이로 끝나는 배열
미세 피치 BGA에는 볼 사이에 출력 가능한 벽이 없습니다. 개구부를 그대로 내보내는 것은 단락을 그대로 내보내는 것입니다.
2D 배열체스판처럼 잘린 서멀 패드
서멀 패드는 흔히 얇은 틈으로 나뉜 아홉 개의 사각형으로 그려집니다. 그 틈은 노즐보다 얇아서 출력 중에 뭉개지고, 패드는 너덜너덜하게 나옵니다. 나는 이 체스판 무늬를 같은 양의 페이스트를 담는 더 작은 하나의 개구부로 대체합니다.
서멀 패드04플레이트 하나로 유지하기
출력물이 한 조각으로 나오는지를 결정하는 것.
설계가 패드 안에 일부러 남긴 구멍
비아 주위의 페이스트 링은 의도된 것이에요. 구멍에서 페이스트를 멀리 두죠. 여러 처리 과정은 아무렇지 않게 그걸 다시 메워버려요. 저는 그걸 보존하고, 그래도 어떤 처리가 하나를 막았다면 경고해요.
의도된 구멍출력 도중에 떨어져 나오는 조각
페이스트 링은 가운데에 아무 데도 붙어 있지 않은 원판을 남깁니다. 스텐실은 두 조각으로 나오고, 두 번째 조각은 베드에 남습니다.
떨어져 나온 섬거꾸로 인쇄된 뒷면
보드의 뒷면은 아래에서 바라본 모습입니다. 거울 반전되지 않은 뒷면 스텐실은 모든 페이스트를 엉뚱한 위치에 놓으며, 화면에는 인쇄 전에 이를 알려주는 것이 아무것도 없습니다.
뒷면정렬되지 않는 스텐실은 쓸모가 없습니다
눈대중으로 맞추면 페이스트가 패드 옆에 올라갑니다. 정렬은 부품과 함께 와야 하고, 기판의 실제 두께에 맞춰져 있어야 합니다.
정렬